» simboliek » Ouija-bord - geskiedenis, werking en hoe die bord werk

Ouija-bord - geskiedenis, werking en hoe die bord werk

Eerstens, 'n paar woorde oor wat gewilde speedji-borde is en hoe dit lyk. Die mees algemene plat planke is gemerk:

  • alfabet letters
  • nommers 0-9,
  • met die woorde: "ja", "nee", soms "hallo" en "totsiens"
  • verskeie simbole (byvoorbeeld son en halfmaan) en grafika is minder algemeen.

Die speletjie gebruik wenke ('n klein stukkie hout of plastiek in die vorm van 'n hart of driehoek) as 'n beweegbare wyser vir die skryf van boodskappe tydens 'n sessie. Deelnemers plaas hul vingers op die wyser terwyl dit oor die bord gly om woorde uit te spreek. Ouija is 'n handelsmerk van Hasbro (die wêreld se tweede grootste speelgoedmaatskappy).

Ouija-bord - geskiedenis, werking en hoe die bord werk

Die oorspronklike spidge-bord wat in 1890 geskep is.

Spiritualiste het geglo dat die dooies met die lewendes kon kommunikeer - na bewering het hulle in 1886 'n tablet gebruik wat baie soortgelyk is aan 'n moderne Ouija-bord om kwansuis vinniger met geeste te kommunikeer.

Na kommersiële bekendstelling deur sakeman Elijah Bond op 1 Julie 1890, is die Ouija-direksie oorweeg 'n onskuldige partytjiespeletjie wat niks met die okkulte te doen het nie.

'n Wetenskaplike verduideliking van hoe Ouija Board werk

Ouiji se geloof in paranormale en bonatuurlike verskynsels is deur die wetenskaplike gemeenskap gekritiseer en genoem pseudowetenskap... Die werk van die skikking kan spaarsamig verduidelik word. onbewustelike bewegings van mense wat die aanwyser beheer, 'n psigofisiologiese verskynsel genoem ideomotoriese effek (Die ideomotoriese effek verwys na mense wat sonder bewustheid beweeg of optree.)

Geskiedenis van die Ouija-raad

Een van die vroegste meldings van die skryftegniek wat op die Ouija-krytbord gebruik word, kan in China rondom 1100 gevind word in historiese rekords van die Song-dinastie. Hierdie tegniek was bekend as "skryf op die bord" fuji. Die gebruik van hierdie manier van tekens lees as 'n ooglopende middel van nekromansie en kommunikasie met die geesteswêreld het voortgegaan onder spesiale rituele en beheer. Dit was die sentrale praktyk van die Quanzhen-skool totdat dit deur die Qing-dinastie verbied is. Daar word geglo dat verskeie volledige geskrifte van die Daozansang op die swartbord geskryf is. Volgens een skrywer is soortgelyke skryftegnieke in antieke Indië, Griekeland, Rome en Middeleeuse Europa beoefen.

Moderne tyd

As deel van die spiritualistiese beweging het die media ("kommunikasie met spoke") verskeie maniere van kommunikasie met die dooies begin gebruik. Post-Amerikaanse Burgeroorlog media beduidende aktiwiteite uitgevoer het, wat oënskynlik toelaat dat oorlewendes hul vermiste familielede kontak.

Ouija-bord as 'n kommersiële salonspeletjie

Ouija-bord - geskiedenis, werking en hoe die bord werk

Couple Playing Ouiju - Norman Rockwell, 1920

Elijah Bond, 'n sakeman, het die idee gehad om 'n speletjie te patenteer wat verkoop is saam met 'n bord met 'n alfabet daarop gedruk. Die bord was soortgelyk aan die voriges wat deur die media gebruik is om met spoke te kommunikeer. Bond het op 28 Mei 1890 om patentbeskerming aansoek gedoen en word dus gekrediteer as die uitvinder van die Ouija-raad. Datum van uitreiking van die patent - 10 Februarie 1891

Elijah Bond werknemer, William Fuld, het die produksie van gadgets oorgeneem. In 1901 het Fuld sy eie simbale genaamd Ouija begin vervaardig. Charles Kennard (stigter van die Kennard Novelty Company, wat Fuld se borde gemaak het en waar Fuld as afwerker gewerk het) het beweer dat hy die naam "Ouija" uit sy gebruik van die tablet geleer het en dat die antieke Egiptiese woord "geluk" beteken. ... Toe Fuld die produksie van planke oorgeneem het, het hy die meer algemeen aanvaarde etimologie gewild gemaak.

Godsdienstige kritiek op die Ouija-rade

Van die begin af is die seanceraad deur verskeie Christelike denominasies gekritiseer. Byvoorbeeld Katolieke antwoorde, 'n Katolieke Christelike apologetiese organisasie, verklaar dat "Die seance board is skadelik omdat dit 'n vorm van waarsêery is."

Daarbenewens het Katolieke biskoppe in Mikronesië gevra vir 'n verbod op die gebruik van gedenkplate en het gemeentes gewaarsku dat hulle met demone praat wat tablette vir seanse gebruik. Die NG Kerke het in hul pastorale brief hul kommunikeerders aangemoedig om sekansierade te vermy aangesien dit 'n "okkulte" praktyk is.

Vandag beskou die meeste Christelike godsdienste Ouija-tablette as een van die die gewildste en gevaarlikste bykomstighede vir spiritualisme, wat deur die medium gebruik word om nie met spoke te kommunikeer nie, maar in werklikheid met ... demone en die duiwel.

Spelreëls, voorbereiding en wenke - Hoe om die Ouija-bord te gebruik

Die gebruik van 'n Ouija-bord kan pret wees. Sommige mense dink dit is 'n poort na 'n ander wêreld en waarsku teen die gebruik van 'n gedenkplaat, maar baie mense sien dit so onskadelike vermaakveral as jy dit nie te ernstig opneem nie.

Christene hulle waarsku oor die gevolge gebruik dit en dui aan dat dit 'n okkultiese voorwerp is.

Hieronder is 'n paar wenke en reëls vir die speel van spey, vir mense wat 'n bietjie glo in die "krag" van die bord.

Ouija-bord - geskiedenis, werking en hoe die bord werk

Speiji bordpatroon met maan- en sonsimbole

Eerstens, voorbereiding

  1. Versamel jou vriende... Uit 'n tegniese oogpunt kan Ouija alleen gespeel word, maar een van die basiese reëls is dat jy nie alleen kan speel nie, dus moet jy met ten minste een persoon speel. Hoe meer mense jy versamel, hoe meer geraas en geraas wat spoke sal verwar.
  2. Sorg vir die bui... Voordat jy die "ander kant" kontak, probeer om jouself op te beur deur die ligte te verdof, kerse te gebruik en wierook aan te steek.
    • Dit is die beste om dit in die aand of vroeg in die oggend te probeer.
    • Verwyder enige afleiding. Daar moet geen harde musiek, geraas van die TV en hardloop van kinders wees nie. Die spel vereis jou onverdeelde aandag om suksesvol te wees.
    • Skakel jou fone af! Om die foon tydens 'n speletjie te lui, breek die atmosfeer en bederf die bui.
  3. Berei die plek voor... Volgens die oorspronklike instruksies vir die spel, plaas die bord op die knieë van beide deelnemers met hul knieë aan mekaar. Wanneer daar meer mense is, kan ons in 'n kring sit sodat almal toegang het tot die aanwyser en die bord.

'n Paar wenke om jou aan die gang te kry

  1. Neutrale plek... Oorweeg dit om die Ouija-bord op ’n neutrale plek te gebruik – dit word dikwels nie aanbeveel om dit in jou eie huis te gebruik nie.
  2. Wees geduldig... Soms neem die spook 'n minuut om op te warm. Jy sal dalk nie dadelik 'n antwoord kry nie. Moet nie opgee nie.
    • Die mites oor "beweeg die wyser om op te warm" beteken niks nie. Die antwoord kom van die gees, nie die wyser nie - sommige spoke kan die wyser vinniger beweeg as ander.
    • Soms beweeg die wyser vinnig en soms baie stadig. As om 'n boodskap van 'n witbord af te kry voel soos om te wag vir 'n telefoonoproep, moenie kwaad word nie. Wag of maak die bord toe en gaan 'n bietjie later voort.
  3. Wees beleefd en bly kalm.... As jy met 'n baie kommunikatiewe gees praat, praat met hom! Wees vriendelik. Dit sal hom/haar aanmoedig om met jou saam te werk. Jy kry dalk nie die antwoorde wat jy wil hê nie. Dit is nie die gees of die skuld van die regering nie. Woede of geweld sal bloot die atmosfeer van die raad en kamer verwoes.
  4. Begin net... Dit is beter om nie die gees met lang en moeilike vrae te oorweldig nie.
    • Jou eerste vrae moet eenvoudige en kort antwoorde hê, byvoorbeeld:
    • Hoeveel spoke is in die kamer?
    • Is jy in 'n goeie bui?
    • Wat is jou naam?
  5. Krijtbord simbole... Sommige tablette het simbole – die son en die maan vertel jou watter gees met jou in aanraking is. As dit van die son af kom, is dit goed; as dit van die maan af kom, is dit sleg. As jy 'n bose gees het, bedank hom vir die tyd en sê totsiens. Wanneer die aanwyser die totsiens mis, beteken dit dat die bose gees weg is.
  6. Wees versigtig met wat jy vra... Die laaste ding waaraan jy wil dink, is die dreigende dood die hele nag lank. As jy nie die antwoord op 'n vraag wil weet nie, moenie dit vra nie. Maar as jy besluit om oor jou toekoms te vra, onthou dat dit 'n grap sal wees. Soos ons sterflinge, sien geeste nie die toekoms nie.
    • Moenie dom vrae vra nie – die spook wil dalk nie tyd mors nie. Om nie te praat van hoe lank dit neem om 'n antwoord te skryf nie!
    • Moenie vir fisiese tekens vra nie. Dit is net 'n versoek vir moeilikheid.
  7. Einde van sessie... As jy op enige stadium bang word of voel dat die sessie handuit ruk, maak net die bord toe deur die wyser oor "Totsiens" te beweeg en sê byvoorbeeld: "Ons beëindig die vergadering. Rus in vrede".

Sodra ons speel

  1. Kies Woensdag... Wys een persoon aan om die speletjie te “beheer” en alle vrae te vra – dit sal chaos voorkom en die verloop van die speletjie vergemaklik. Gee ook iemand opdrag om die antwoorde neer te skryf waar die merker stop.
    • Alle spelers moet 'n vraag kan vra. Dink om die beurt oor die vrae, maar vra die medium om dit persoonlik na die direksie te rig.
  2. Sit jou vingers op die punt... Vra alle spelers om hul wys- en middelvinger versigtig op die wyser te plaas. Beweeg dit stadig en fokus op wat jy wil vra. Druk jou vingers daarin, maar sonder veel moeite; as jy dit te styf vashou, hou die wyser net so maklik op beweeg.
  3. Ontwikkel 'n inleidende ritueel... Dit kan enigiets wees - 'n gebed, 'n groet, of selfs snuisterye wat rondom jou gestrooi is.
    • Laat die medium die geeste groet en bevestig dat slegs positiewe energie welkom is.
    • As jy met 'n oorlede familielid wil praat, hou iets belangrik (iets persoonliks) naby.
  4. Vra 'n vraag... Hulle moet (veral aan die begin) eenvoudig, ongekompliseerd wees.
    • As jou spook wys dat hy kwaad is, is dit die beste om die speletjie te beëindig en later voort te gaan.
    • As jy onbeskofte of vulgêre reaksies begin kry, moenie moedeloos wees nie en moenie met onbeskofte gedrag reageer nie. Moenie skree as jy te bang is nie, sê net totsiens vir die spoke en voltooi die speletjie.
  5. konsentreer... Vir die beste en doeltreffendste resultate moet alle spelers hul gedagtes skoonmaak en fokus op die vraag wat gevra word.
    • Elke speler moet ernstig en respekvol wees. As jy ’n vriend het wat lag of jou vra om snaakse vrae te vra, berispe hom of gooi hom uit die kamer.
  6. Kyk hoe die wyser beweeg... Soms beweeg dit baie vinnig, maar meer dikwels beweeg dit stadig – as almal gefokus en oplettend is, behoort die hand stadig op te styg.
    • Maak seker dat geen speler die wyser op hul eie beweeg nie - indien wel, let op hulle.
  7. Beëindig jou sessies... As die opdrag agtste begin doen of van Z tot A of 9 tot 0 tel, eindig die aktiwiteit met totsiens. Elk van hierdie drie dinge beteken dat die spook probeer om die bord te ontsnap. Dit is baie belangrik om van spoke afskeid te neem. Jy sal nie skielik wil uitgegooi word nie, of hoe?
    • Vra die medium om te sê dit is tyd om die sessie te beëindig en skuif die leidraad oor die totsiens-simbool op die bord.
    • Natuurlik, as jy dit geniet om tyd in die stort deur te bring, sê: "Totsiens!" en wag vir die bord een vir een om totsiens te gaan.
    • Pak die speletjie in 'n boks.

bronne

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board